منصة عمل من نوع Roguelike مصممة للجولات القابلة للتكرار وعالية المهارة
20XX، من Batterystaple Games على Play Station 4، هي لعبة منصات أكشن من نوع roguelike سريعة الوتيرة تتبادل المستويات الطويلة بجولات قصيرة ومكثفة. يقفز اللاعبون، ويندفعون، ويطلقون النار عبر مراحل تم تجميعها بطريقة إجرائية بينما يتكيفون مع تغييرات التحميل. تربط اللعبة بين قتال سريع على طراز 16 بت مع فتحات مستمرة وتحديات مزروعة. سيجد عشاق المنصات الدقيقة وحلقات التحدي القابلة للتكرار تجربة مركزة وصديقة للجلسات تكافئ المهارة الميكانيكية والتجريب.
ما نوع اللعبة 20XX؟
تجمع 20XX بين الحركة الكلاسيكية ومنصة اللعب مع هيكل روجلايك: تتكون الجولات من "قطع" مستويات مصممة يدويًا تم تجميعها بطريقة إجرائية لإنشاء تخطيطات جديدة في كل محاولة. الحلقة الأساسية واضحة، تتقدم من خلال غرف عشوائية، وتواجه مخاطر المرحلة وزعماء صغار، ثم تواجه زعماء رئيسيين يعيقون التقدم الإضافي. يؤكد الإطار على الجولات القصيرة والتكيف، باستخدام عناصر لجمعها لتغيير تحميلك بدلاً من كتابة مستوى ثابت.
هل تدعم اللعب التعاوني والتحديات التنافسية؟
تدعم اللعبة جلسات لاعبين اثنين في كل من التنسيقات المحلية وعبر الإنترنت، مما يسمح لشريك بمشاركة الجولات. بالإضافة إلى التعاون، تتضمن 20XX تحديات يومية وأسبوعية مزروعة مع لوحات متصدرين عالمية، مما يوفر أهدافًا قابلة للتكرار منفصلة عن الجولات العادية. تعمل تلك البذور التحدي على توحيد التخطيطات بحيث يمكن للاعبين مقارنة الأوقات والدرجات ضد الآخرين في ظروف متطابقة.
كيف تبدو اللعبة وتبدو صوتيًا؟
تشير العرض إلى عناوين الحركة ذات 16 بت مع عمل سبرايت مضغوط وقوائم وظيفية؛ يشير بعض المستخدمين إلى أن النهج البصري والسردي متعمد أن يكون بسيطًا. يركز الصوت على ضربات الأسلحة القوية ومواضيع الزعماء التي تبرز وضوح الحركة على الطموح الأوركسترالي. على بلاي ستيشن 5 عبر التوافق العكسي، تعمل اللعبة بدقة 2160p/60 FPS، مما يشدد استجابة الإدخال على إعدادات الأداء العالي.
هل من الصعب البدء وكيف يعمل التقدم؟
تستخدم اللعبة الموت الدائم لمعظم الجولات، لذا فإن الموت الواحد عادة ما ينهي محاولة. بين الجولات، تنفق العملة في مركز دائم لفتح الترقيات والمعدات الجديدة، مما يخلق أهدافًا طويلة الأجل تتجاوز الجولات الفردية. توجد أوضاع صعوبة متعددة، بما في ذلك وضع يمنح أرواحًا إضافية للاعبين الذين يفضلون هامش خطأ أكبر. تقدم شخصيتان نهجين متميزين: نينا تستخدم مسدسًا بعيد المدى، وأيس يفضل سيف الطاقة.
ما مدى قابلية إعادة تجربة اللعبة؟
تأتي قابلية إعادة التجربة من التجميع الإجرائي للمراحل وتنوع كبير من المعدلات التي تغير كل محاولة، مما يستفز تكتيكات مختلفة في الجولات اللاحقة. تمنح أوضاع التحدي المزروعة وفتح العناصر الدائم كل من المنافسة قصيرة الأجل وأهداف التقدم طويلة الأجل. تشجع مجموعة اللقاءات العشوائية والترقيات الدائمة على جلسات متكررة لاختبار بناءات جديدة وتسلق لوحات المتصدرين.
دعوة للاختيار للاعبين الذين يستمتعون بالمنصات الميكانيكية والجولات القابلة للتكرار
20XX هو خيار مُرضٍ للاعبين الذين يستمتعون بالإجراءات الدقيقة القائمة على المهارة ودورة الجولات القصيرة القابلة للتكرار. إنه يفضل إتقان الميكانيكا على عمق القصة، وتصميم الموت الدائم يرفع من المخاطر في كل محاولة. أولئك الذين يبحثون عن جلسات تنافسية صغيرة الحجم أو جولات تعاونية للاعبين اثنين سيجدون الكثير ليغمروا فيه؛ اللاعبون الذين يريدون إطارًا سرديًا قويًا ينبغي عليهم البحث في مكان آخر.
